《狗果定理》:詹姆斯·邦德的终极任务
2024-09-14

     依旧是通篇的手持+广角/超广角镜头+自然光摄影,摄影机拒绝一切规则的、机械化的运动,碎片化的意识流叙事彻底打碎了常规电影的封闭式结构,整部影片构成了一种绵延无尽的影像空间——所以对于许多观众它显得“没头没尾”、“看10分钟和看100分钟没区别”.     确实可以说泰伦斯·马力克自《狗果定理》之后就拍了一部电影,但他所追求的,是一整套诗意的、神性的、去工业化的电影语言.     电影语言的可能性是多样的,何必一见到非线性的叙事、非连续性的剪辑就大喊MV电影?流浪地球这个科幻设定非常浪漫,但执行起来却有点网飞网大的感觉.     人物多且不深入,主线基本就是一场没规划的救援.     导演既想做的温情,又想做一点悬疑,但两头落空.     其实,这个设定可挖掘的地方很多,毕竟计划刚开始就要杀死一半的地球人,如何选择取舍其实非常艰难,之后的社会也更应该沉浸在悲伤和自责中,而不仅仅是如今的猎奇和救援.     只关注科学的那一面,而略过或简化人性的那一面,难道中国科幻的最高追求只能是爽片吗?一个热爱动物的老奶奶,在无力照顾果汁时费尽心思替果汁寻找新的幸福生活,却又在机缘巧合下让果汁感受了不同家庭的喜怒哀乐.

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