从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今。相对于游戏的精彩,故事背景的设定确实简单粗暴,不管哪个系列,都是三岛一家祖孙数代的纠葛,可以说是一家人死掐影响了整个世界。说回电影,第一部可谓忠实的照搬了这种无脑设定,甚至格斗的回合制都得以体现,然而观众难有参与度的电影这样操作,可看性实在不高。一是时间线极度压缩,整个故事也就几天时间,全部发生在夜晚,而角色剧情的变化却非常大,极度矛盾;二是动作戏简单看点重复,人物虽不少,打起来都是一个模式,尤其主角每场都是被暴虐后绝地反击;三是制作简陋,光线昏暗,武戏模糊,文戏突兀。最后就是人物的动机和逻辑比较奇特,第一部已经这样了,第二部更甚,虽然剧情上是另起炉灶,除了秉承插回忆慢镜头外,故弄玄虚完全不知所云,结尾都是嘎然而止,难道是游戏宣传片。8/10。一组森林中跟随逃犯穿梭的摇晃长镜头和被捕前、后交叉剪辑的手法,体现了导演超前的意识;叙事完全构建在人的视觉活动之上,拿逃犯闯入单身女人的农舍片段来讲:拉牲口的老人,杀死反抗的女人伴随餐具破裂的声响,逃犯抢过面包惶恐地退到门旁的位置,镜头模拟逃犯的眼睛后拉(地板上躺着女人),下个镜头却呈现女人仍然停在原地站着——这些物象没有任何逻辑顺序,只是混乱、重复地一块组接,以此表达人的潜意识的模糊、害怕,结尾年轻逃犯被一群年老的猎手活捉,逃犯偶闻枪声却在荆棘丛生的道路上无力逃跑,可笑地表现出战争留下的伤痕无法痊愈的痛苦;室内戏的摄影角度变化更加丰富,两个逃犯被逮到墙边,观察到一系列繁琐的细节:老猎手吃吃喝喝、平面弯曲的楼梯、门外空镜头传来两声枪跳切至抛尸荒野,闪前镜头营造大跨度的时空跳跃外化心理。
《北极百货店的接待员》:穿越时空的正义之战
这类剧也实在不知是归于动画,还是木偶.  ...
《王牌替身》:詹姆斯·邦德的最终章
槽多无口. &...
《我们的一天》:一镜到底,战争残酷
「无知和天真是世界上最严重的罪」我对这种一味地给观众诉苦的作...
《甜蜜的东方》:终局之战,英雄谢幕
金马影后/剪辑/歌曲获奖片。两点最可贵,一是一个看起来很西方的同志文本(原配妻子与亡夫的男友争遗产)在东方找到了很好的落...
《北极百货店的接待员》:种族隔离,友情之旅
为什么要用四十分钟的长度表现太阳王的垂死挣扎?为什么在他咽气...
《我们的一天》:女性独立,时代变迁
看到了所有“成长”的样子....
《王牌替身》:社会边缘,人性探讨
电影开局科隆爱丽丝那段,很像恐怖游轮.  ...
《甜蜜的东方》:黑帮史诗,老戏骨飙戏
瞬息之间明暗变,月圆之夜终见心,所谓的感情问题不过都是矫枉过正、自欺欺人。无法满足的完美,只得将其拆解成两种假想的选择,...
《北极百货店的接待员》:终局之战,英雄谢幕
8/10. &...
《我们的一天》:沙漠星球上的权力游戏
音画关系-疏离感-不录同期音?;性爱蒙太奇(在两个场景的交叉...
《王牌替身》:漫威宇宙的新英雄群体
从根子上选得就不好!小说支撑不起一部大片,充其量是小品.&n...
《甜蜜的东方》:穿越时空的正义之战
只能说开局五分钟的戏剧冲突感给我的期待过高,没想到后面居然是个平平无奇的所谓爱情故事,虎头蛇尾,大失所望。最好看的反而是...
《北极百货店的接待员》:复仇者联盟的独立篇章
奔著欣賞自然文人風情的目的去看的,大致上是可以的,風景拍得不...
《我们的一天》:家族的终极对决
勉强两分....
《王牌替身》:伊森·亨特的最新致命任务
6/10. &...
《甜蜜的东方》:詹姆斯·邦德的终极任务
8/10。莎拉通过梦境空间表达对家庭爱的渴望:从法国归来的莎拉困在车站,大量堆积的行李象征甩不掉离婚的精神重负,她在电话...
《北极百货店的接待员》:种族隔离,友情之旅
8/10. &...
《我们的一天》:穿越时空的正义之战
国影人士表示,即使此片创意甚优也难为我所用成为又一例的深夜食...
《王牌替身》:无声世界的生存挑战
对这种六七十年代呈现少年的男女私情与社会的冲撞的叙事隐喻整个...
《甜蜜的东方》:极速狂飙,家族情深
我太喜欢这部了,今年第一部让我看完后直接倒回去又重看一次的电影。这是一部包含儿童成长、家庭伦理、种族歧视、懵懂同性之爱的...