up小时候玩过的几款变形金刚游戏,还有几款下期一定设定、架构、表达没一样让人满意. 背景刻奇,为个Universität的入学名额弄这么大阵仗骇人听闻,除了引出对后续展开根本可有可无的科幻元素就毫无意义;人物乖张,尤其Nadesh的人物设定就整一个话痨聒噪的事儿妈,她要不死了从出场没完没了逮谁跟谁嘚哔嘚观众该烦死;Ewa和Zach的感情线全无逻辑,Wladim、Titus、Bernard的戏份也令人费解…… 最不能忍的是明明可以通过顺叙讲清楚的故事非得拆分表现:凑佳苗的《变形金刚电影热映,童年那些变形金刚游戏你还记得吗?演员表全部》拆分叙事是通过不同视角呈现同一事件的多义性,而这里的事件拆解始终保持在第三人称视角,除了由不同对象主体补充了少量情节只剩下大量重复内容——想每节留下诸如Nadesh之死、Zach日记去向和Ewa被抓的悬案交由下一分解叙事揭晓,可是每一节都不吸引人,摆弄叙事架构就更加招人讨厌. 不管谁杀了Nadesh,就权当是为民除害了吧(笑).